Методическое пособие "Cuboro – Думай креативно"
Каталог из 102 карточек. Книга-путеводитель для обучения персонала, которая является дидактическим пособием для карточек с заданиями с предлагаемыми решениями, примечаниями и пояснениями. CD-диск (в конце книги) с печатными шаблонами карточек с заданиями, краткий словарь cuboro и другие печатные шаблоны.
Описание разделов:
- Игра в cuboro без карточек и заданий
Не обязательно знать, что в основе конструктора cuboro лежит математика, в любом случае игроки могут получить опыт в прикладной геометрии и пространственном мышлении. Этот опыт в свою очередь положительно влияет на последующее изучение математики.
- Простые фигуры
Возможности, описанные в этой части книги, являются предварительным этапом перед последующим изучением более сложных заданий.
- Построение фигур по рисунку
Это раздел заданий призван познакомить игроков с основными понятиями, возможностями применения и базовыми навыками для игры с конструктором на более высоком уровне.
- Создание фигур по основным параметрам
В данном разделе игровой процесс может особенно зависеть от логического и рационального мышления игроков, которое должно культивироваться посредством тестирования и анализа различных подходов к решению заданий.
- Создание фигур по геометрическим параметрам
Конструктор cuboro отлично подходит для выполнения заданий, связанных с геометрическими параметрами. Жесткие геометрические требования и творческие возможности конструктора к их реализации поднимают уровень решений на качественно иной уровень.
- Создание фигур по заданному контуру
Задания по достроению фигур или задания на многоразовое использование одних и тех же кубиков могут иметь различное количество решений. Таким образом, через решение разнообразных задач творческое и образное мышление стимулируются к дальнейшему развитию.
- Умственные упражнения с cuboro
Умственные упражнения, представленные в карточках с заданиями, могут быть вами расширены, облегчены или усложнены, используя теоретические и практические навыки построения cuboro-систем.
- Эксперименты с направлением движения, временем и группированием кубиков
Данный раздел дает представление о различных фигурах и наборах, а также о решении простых математических задач и частично о теории множеств. Поэтому конструктор также можно назвать «счетами для трехмерных вычислений».
- Эксперименты с ускорением
Задания из этого раздела созданы главным образом для стимулирования игроков к проведению собственных экспериментов. Как повлияют на поведение шарика различные направления дорожек и расположение уровней?
- Соревнования
Существует несколько параметров, по которым можно проводить оценку и сопоставление различных фигур.
- Техническое рисование
Фигуры, построенные по законом геометрии, являются хорошим объектом для изображения в техническом рисовании.
- Проектная/групповая работа
Большая часть групповой работы может быть отлично использована для проведения специализированных тренингов или проектной работы.
- Cuboro webkit
Существующий наряду с реальным конструктором, "Cuboro webkit" позволяет не только создавать виртуальные фигуры, но и обмениваться идеями и решениями с другими игроками во всем мире.